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18.7亿元!《火焰纹章:英雄》成任天堂最赚钱手游

手机网游的特性让其前期不必投放过于多的资金就可以有很高的报酬,因此更有了大量的手游厂商甚至是其他行业的资本投放到这个极大的市场当中来。传统的游戏厂商任天堂近年来也沦为了其中的一员。 据国外分析机构sensor所发布的信息,《火焰纹章:英雄》在其上市运营的第一年,凭借着游戏IP的号召力和游戏本身不错的品质已在全球范围内赚了2.95亿美元,折算大约18.7亿人民币,沦为任天堂目前为止最赚的手游。

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本文摘要:手机网游的特性让其前期不必投放过于多的资金就可以有很高的报酬,因此更有了大量的手游厂商甚至是其他行业的资本投放到这个极大的市场当中来。传统的游戏厂商任天堂近年来也沦为了其中的一员。 据国外分析机构sensor所发布的信息,《火焰纹章:英雄》在其上市运营的第一年,凭借着游戏IP的号召力和游戏本身不错的品质已在全球范围内赚了2.95亿美元,折算大约18.7亿人民币,沦为任天堂目前为止最赚的手游。

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手机网游的特性让其前期不必投放过于多的资金就可以有很高的报酬,因此更有了大量的手游厂商甚至是其他行业的资本投放到这个极大的市场当中来。传统的游戏厂商任天堂近年来也沦为了其中的一员。

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据国外分析机构sensor所发布的信息,《火焰纹章:英雄》在其上市运营的第一年,凭借着游戏IP的号召力和游戏本身不错的品质已在全球范围内赚了2.95亿美元,折算大约18.7亿人民币,沦为任天堂目前为止最赚的手游。而名气更大的《超级马里奥run》虽然在下载量方面相比之下多达《火焰纹章:英雄》,但是收费的玩家并不多,第一年的营收为5600万美元,折算大约3.3亿人民币。虽然与《Pokemon Go》(任天堂为股东)、《部落冲突》的10亿美元级手游还有一定的差距,但毫无疑问现在的《火焰纹章:英雄》早已沦为了他们强有力的竞争者。据报,《火焰纹章:英雄》第一年的营收中有29%来自美国,而有59%来自日本,这与该IP在日本的风行程度具有极大的关系。

《火焰纹章》是任天堂旗下出名的IP之一,但论名气,比《火焰纹章》强劲的IP还有好几个,而火纹的顺利也毫无疑问也给任天堂进了一个好头,让我们期望一下任天堂今后在手游界的展现出吧。


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